Aparência
Conceitos
Esta seção explica, em linguagem simples, os conceitos que aparecem quando você trabalha com o Bertrand e com IA em geral. Nenhum deles exige saber programar.
As páginas seguem uma ordem pensada para leitura: primeiro os fundamentos de como a IA funciona, depois as peças que compõem um agente no dia a dia, e por fim os conceitos específicos do Bertrand. Dá para ler em sequência, como uma introdução, ou ir direto ao termo que procura no menu ao lado.
Fundamentos
Como a IA funciona e quais limites dela explicam as decisões de design do Bertrand.
- Modelo de IA: o motor de tudo, e os dois limites que importam.
- Alucinação: quando a IA erra com confiança, e por que conferir sempre.
- Prompt: tudo o que você envia para o modelo, e por que a qualidade dele importa.
- Token: a unidade de medida do texto para o modelo.
- Janela de contexto: a memória de trabalho da IA, e por que mais contexto não é melhor.
- Agente: a diferença entre pedir um conselho e delegar uma tarefa.
As peças do dia a dia
O vocabulário do Claude Code, o ambiente em que o Bertrand roda.
- Claude Code: o aplicativo onde tudo acontece.
- Comando: instruções prontas que começam com
/. - Skill: conhecimento empacotado que a IA consulta quando precisa.
- Subagentes: especialistas que trabalham em paralelo.
- Workflow: orquestração escrita em código, não decidida pela IA.
- MCP: o padrão que conecta a IA a outros sistemas.
- Plugin: o pacote que instala tudo de uma vez.
- Hook: verificações automáticas que não dependem da IA lembrar.
Os conceitos do Bertrand
- Determinístico versus gerado por IA: onde entra código e onde entra IA.
- Base de conhecimento: onde o que você aprova fica guardado.
- Outline e collections: onde o conhecimento vira páginas.
- Prontidão e "não se aplica": como a qualidade da passagem é medida.
Sobre os exemplos
Muitas páginas usam exemplos do Kickoff Comercial, porque ele é o primeiro processo disponível no Bertrand. Os conceitos valem para todos os processos, mas cada área terá os próprios comandos, agentes e regras. Os nomes que você vê nos exemplos não são universais.